Zwerg
Spielerhandbuch
Zwerge gelten als mutige Krieger, die in den Hallen ihrer Bergfeste schmieden und kämpfen. Robust und hartnäckig, stehen sie der Gefahr mit unbeugsamem Mut entgegen. Zwerge leben lange und verbringen einen Großteil ihres Lebens mit dem Erlernen antiker Traditionen, die bis in die Anfänge der Welt zurückreichen.
Fähigkeitswert-Erhöhung.
Dein Konstitutionswert erhöht sich um 2.
Alter.
Zwerge erreichen ihr Erwachsenenalter mit 150 Jahren und leben normalerweise mehr als 350 Jahre.
Ausrichtung.
Zwerge neigen dazu, gesetzestreu zu sein, eine konservative Einstellung zu vertreten und eine starke Sense für Gerechtigkeit, Ehre und Pflicht zu haben. Sie sind jedoch gutmütig und warmherzig, und ihre gesetzestreue Ausrichtung bedeutet nicht, dass sie einer strengen Ordnung folgen müssen.
Größe.
Zwerge stehen zwischen 4 und 5 Fuß (1,2 bis 1,5 m) groß, aber ihre Körper ist breit und kompakt. Sie wiegen im Durchschnitt etwa 150 Pfund (68 kg). Deine Größe ist Mittel.
Geschwindigkeit.
Deine grundlegende Gehgeschwindigkeit beträgt 25 Fuß (7,5 m). Deine Geschwindigkeit wird nicht durch Rüstung mit dem Schwerheitsmerkmal verringert.
Dunkelsicht.
Du kannst in schwachem Licht innerhalb von 60 Fuß (18 m) sehen, als wäre es helles Licht, und in Dunkelheit, als wäre es schwaches Licht. Du kannst in Dunkelheit keine Farben unterscheiden, nur Grautöne.
Zwergenresistenz.
Du hast Vorteil auf Rettungswürfe gegen Gift und Resistenz gegen Giftschaden.
Zwergenausbildung im Kampf.
Du bist mit Streitaxt, Handaxt, leichtem Hammer und Kriegshammer vertraut.
Werkzeugvertrautheit.
Du bist mit Schmiedewerkzeugen, Brauereiausrüstung oder Steinmetzwerkzeugen vertraut.
Steinkunde.
Wenn du eine Geschicklichkeits- (Wahrnehmung) oder Intelligenzprüfung (Geschichte) machst, die sich auf Merkmale von Stein oder Mauerwerk bezieht, darfst du deinen Fertigkeitsbonus doppelt anrechnen.
Sprachen.
Du kannst Gemeinsprache und Zwergisch sprechen, lesen und schreiben. Zwergisch ist eine harte, rhythmische Sprache, die für ihre Betonung auf harten Konsonanten bekannt ist.
Hochzwerg
Hochzwerge stammen aus den grünen Tälern und sanften Hügellandschaften, die die Bergfesten der Zwerge umgeben. Sie sind widerstandsfähiger als ihre Artgenossen.
Fähigkeitswert-Erhöhung.
Dein Weisheitswert erhöht sich um 1.
Zwergenzähigkeit.
Deine Trefferpunktzahl erhöht sich um 1 pro Stufe, und du erhältst für jeden erreichten Stufengrad 1 zusätzlichen Trefferpunkt.
Bergzwerg
Bergzwerge sind kühne Krieger, die in den Hallen ihrer Vorfahren leben und kämpfen. Sie sind stärker und besser in Rüstungen geschult als andere Zwerge.
Fähigkeitswert-Erhöhung.
Dein Stärkewert erhöht sich um 2.
Zwergische Rüstungsausbildung.
Du bist mit leichter Rüstung und mittlerer Rüstung vertraut.
Eberron: Aufstieg aus dem letzten Krieg
Mal der Bewachung
Zwerge mit dem Mal der Bewachung sind die Hüter alter Geheimnisse. Das Mal manifestsiert sich als eine Reihe von Runen, die an der Stirn oder an anderen Körperteilen erscheinen und eine Verbindung zu den Kräften der Abwehr symbolisieren.
Ein Zwerg mit dem Mal der Bewachung verwendet die Zwergeigenschaften des Spielerhandbuchs, mit den folgenden Eigenschaften, die die Fähigkeitswert-Erhöhung ersetzen.
Fähigkeitswert-Erhöhung.
Dein Intelligenzwert erhöht sich um 1.
Vertrautheit mit dem Mal der Bewachung.
Du bist mit Diebeswerkzeugen und einem Handwerkerzeug deiner Wahl vertraut. Du erlernst außerdem eine der folgenden Fertigkeiten: Einschüchterung oder Menschenkenntnis, oder eine dieser Fertigkeiten sowie Ermittlung, wenn du keine weitere Fertigkeit lernen möchtest.
Schutzbund.
Du kannst den Zauber Schutzbund einmal pro langer Rast wirken, ohne materielle Komponenten zu verwenden. Dein Zauberwirkeffekt mit diesem Mal beträgt 1.
Zauber des Mals.
Wenn du einen Zauberplatz der 3. Stufe oder höher erhältst, kannst du den Zauber Rüstung des Agathys lernen. Du kannst diesen Zauber einmal pro langer Rast ohne Materialkomponenten wirken. Ab Stufe 5 lernst du zusätzlich einen Abwehrzauber deiner Wahl, dessen Stufe gleich der neuen Spellslots-Stufe ist, die du erhältst. Du kannst diese Zauber einmal pro langer Rast wirken und benötigst keine Materialkomponenten mit einem Goldwert von höchstens 50 Goldstück.
Sprachen.
Du kannst Gemeinsprache, Zwergisch und eine weitere Sprache deiner Wahl sprechen, lesen und schreiben.
Ebene: Kaladesh
Auf Kaladesh sind Zwerge geschickte Handwerker und Ingenieure. Sie leben in den Maschinenstädten und arbeiten an den wunderbaren Erfindungen, die die Welt von Kaladesh ausmachen. Kaladesh-Zwerge haben einen starken Sinn für Gemeinschaft und teilen das Erbe ihrer Vorfahren.
Ein Kaladesh-Zwerg verwendet die Zwergeigenschaften des Spielerhandbuchs, mit den folgenden Änderungen.
Fähigkeitswert-Erhöhung.
Dein Konstitutionswert erhöht sich um 2 und entweder dein Intelligenzwert oder dein Weisheitswert erhöht sich um 1.
Werkzeugvertrautheit.
Du bist mit einem Handwerkerzeug deiner Wahl vertraut.
Zwergenresistenz.
Du hast Vorteil auf Rettungswürfe gegen Gift und Resistenz gegen Giftschaden.
Sprachen.
Du kannst Gemeinsprache, Zwergisch und eine weitere Sprache deiner Wahl sprechen, lesen und schreiben.